2008年09月11日
blenderでアバターを読み込ませて作業〜
blenderでアバターを読み込ませて作業の続きですが。。。
写真の様に、足の部分に合わせて、太ももの部分は太めに、足の付け根に行くほど
すこし細くしてって感じで作業しています。
最終的に、上手くブーツの部分だけ出力できて、成功したらまた、解説していきたい
と思います
写真の様に、足の部分に合わせて、太ももの部分は太めに、足の付け根に行くほど
すこし細くしてって感じで作業しています。
最終的に、上手くブーツの部分だけ出力できて、成功したらまた、解説していきたい
と思います

2008年09月11日
blenderでアバターのファイルを読み込み
あるブログをみてCMFFファイルを読み込んだ記事を見たので
ちょこっと教えてもらって、やってみたのですが,エラーが出てしまい
うまくいきませんでしたー
で,他のアバターのメッシュファイルを持ってたので、なんとか読み込みに成功(^O^)/
で、今は、レイヤーで変えてるのですが、うまくいけばアバターに合わせてブーツとか
作れるので便利ですね〜
このままBAKEでスカルプテクスチャが作れたら,マネキンにもなりますね(^O^)/
でも、そのままは、エラーが出て出来ませんでした〜
ちょこっと教えてもらって、やってみたのですが,エラーが出てしまい
うまくいきませんでしたー
で,他のアバターのメッシュファイルを持ってたので、なんとか読み込みに成功(^O^)/
で、今は、レイヤーで変えてるのですが、うまくいけばアバターに合わせてブーツとか
作れるので便利ですね〜
このままBAKEでスカルプテクスチャが作れたら,マネキンにもなりますね(^O^)/
でも、そのままは、エラーが出て出来ませんでした〜

2008年09月11日
SLOOPって面白そうです〜
言葉で説明しようとすると、なんか難しいですが、SLOOPってなかなか
面白そうです〜
HUDを使って、持ってる人同士で、ニュースがながせたりいろいろな使い方が
出来るみたいです
http://www.sl-loop.com/
面白そうです〜
HUDを使って、持ってる人同士で、ニュースがながせたりいろいろな使い方が
出来るみたいです
http://www.sl-loop.com/
