2007年08月07日
バイク製作でいろいろわかった事
バイクをつくりはじめ、試作を経て、ある程度のかたちが出来上がった時に、いくつかの問題が出てきました
1、30プリムを超えるオブジェクトは、動かない事
2、ポーズの問題
写真1は、30プリムをこえているので,スクリプトを抜いて、座らせている状態
この状態でも、ポーズもえらい事になってますね^^;

で、スクリプトを探しつつ,ポーズの勉強もする事に。。。。。
その間に、30プリムにする為に、テクスチャを作ったり、SNSで教えてもらったり。。。。
バイクのスクリプトも、いい物を買ったので、それを組み込みつつ、いろいろな物を同時進行
まずは、ポーズは、抜きにして、上手く走れる様に、ルートプリムを変更してみたり、
いろいろな事を試してみて、やっとこさ、見つけたのが、(写真2)の位置です
えらい事になってますが^^;

そうこうしてると、いつもkagurazakaの自分の土地で作ってるんですが、通りかかる人達が
『何作ってるんですか〜??』『完成したら,買いたい〜』ってことを
だんだん言われる様になってきました
じゃあ、売れる物にしようかなーって、だんだん思い始めましたねー(^O^)/
1、30プリムを超えるオブジェクトは、動かない事
2、ポーズの問題
写真1は、30プリムをこえているので,スクリプトを抜いて、座らせている状態
この状態でも、ポーズもえらい事になってますね^^;

で、スクリプトを探しつつ,ポーズの勉強もする事に。。。。。
その間に、30プリムにする為に、テクスチャを作ったり、SNSで教えてもらったり。。。。
バイクのスクリプトも、いい物を買ったので、それを組み込みつつ、いろいろな物を同時進行
まずは、ポーズは、抜きにして、上手く走れる様に、ルートプリムを変更してみたり、
いろいろな事を試してみて、やっとこさ、見つけたのが、(写真2)の位置です
えらい事になってますが^^;

そうこうしてると、いつもkagurazakaの自分の土地で作ってるんですが、通りかかる人達が
『何作ってるんですか〜??』『完成したら,買いたい〜』ってことを
だんだん言われる様になってきました
じゃあ、売れる物にしようかなーって、だんだん思い始めましたねー(^O^)/
Posted by takahiro_Babii at 14:14│Comments(0)