2008年07月15日
オブジェクトの光沢感の見え方の検証
前の記事での検証ですが、ちょっといろいろ試してみました
まずは、楕円の形を作って、表示設定を高に。。。。
光沢感を出すためのラインがどの角度からみてもつながっています

で、パスカットで半分を切り取って、もう片方の形は、全く同じ形でパスカットの
数値を変えて作ります。あるいは、回転させて用意します。
これをぴたっとくっつけて元の形と同じ形にします

この時点で、真横から見るとラインはそろっていますが、見る角度を変えると、
もうずれています
真円でのテストはしてませんが、楕円になると、2つのパーツをくっつけてる時点で
このずれは、防げませんでした。
1つのオブジェクトの楕円でも、見る角度によって、若干ですが、光沢のラインが
歪んでる箇所が数カ所あるので、この辺が関係してるのかもしれませんね

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数値を変えて作ります。あるいは、回転させて用意します。
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この時点で、真横から見るとラインはそろっていますが、見る角度を変えると、
もうずれています
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このずれは、防げませんでした。
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ビュアー、バージョンアップしてましたね
やっとこさ、展示しました
旧製品を価格値下げしました
BLACK BIKE TYPE2をフル機能搭載(^_^)/
sexyなトップス
合間にデニムも作っています
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Posted by takahiro_Babii at 04:49│Comments(0)
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