ソラマメブログ

  
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2008年09月03日

blenderを使える様になろう/番外編2/高さを揃える

今回は、選択した部分の高さを揃える事をやりたいと思います
これは、結構便利です


1枚目の写真の様に、下半分を【Bキー】で選択しておきます
この状態で【Sキー】→【Zキー】→【Nキー】→【数字の0キー】を順番に押します


そうすると、上の写真の様に、選択した部分が同じ高さになります


マウスのクリックで決定後、青の矢印で、お好みの高さにしたらOKです

【Sキー】→【Zキー】→【Nキー】→【数字の0キー】【Zキー】
Z軸に合わせるという事なので、回転させている場合とかでY軸に揃えたい場合や
X軸に揃えたい場合は
【Sキー】→【Yキー】→【Nキー】→【数字の0キー】
【Sキー】→【Xキー】→【Nキー】→【数字の0キー】
の様にすればOKです

軸の事は3枚目の写真の矢印2を見れば、どっちの方向がZ軸とかが分かります  

Posted by takahiro_Babii at 11:02Comments(0)blenderでスカルプ

2008年09月03日

blenderを使える様になろう/番外編1/ウィンドウの分割

blenderで木を作ろうを書いてる時に、徐々に覚えていった事を書いていこうと思います

まず、書き忘れていた事が。。。。
アンドゥ(取り消し)の方法です
【controlキー】+【Zキー】の同時押しです


そしたら、画面の分割をしてみましょう
まず,写真の赤線の枠の所にカーソルをもっていくと、カーソルが【グー】
の形になります


【グー】の形になったら、【コマンドキー】+クリック(同時押し)
で、矢印2の窓がでますので、【SPLIT AREA】を選択します


そうすると、矢印3の線が出るので、マウスを動かして分割する大きさを
選択できます


この時に【tabキー】を押すと、矢印の4の様に横に分割する様になり
もう1度【tabキー】を押すとまた、縦に分割する様になります


OKであれば、マウスクリックで決定すると、写真の様に分割できてます


で、矢印5をクリックして3Dビューを選びます


矢印6の表示を押して、矢印7のFrontやSideを選ぶと、その窓が真上から見た
とこや、横から見たウィンドウになります  

Posted by takahiro_Babii at 00:54Comments(0)blenderでスカルプ