2008年04月04日
FRY Ver.もテストをしています
このバイクもバージョンアップに向けて、スクリプトを調整しています
こっちのタイプは、かなりスピードが上がった感じがしますね
僕のパソコンでは、限界ですね(^^ゞ
また乗ってもらって最終調整していきたいです
こっちのタイプは、かなりスピードが上がった感じがしますね
僕のパソコンでは、限界ですね(^^ゞ
また乗ってもらって最終調整していきたいです

2008年04月04日
SpaceNavigator使ってみたい〜(^O^)/
3DconnexionのSpaceNavigatorがセカンドライフに対応したそうです
現在はトラックボールを使ってるのですが、試してみたいですね
でも、Macの対応アプリの中に、まだセカンドライフが載ってなかったので
問い合わせしてみようと思います。
商品は、アップルストアに扱ってるので、今度の休みに見に行ってみようと思います
3Dconnexion
現在はトラックボールを使ってるのですが、試してみたいですね
でも、Macの対応アプリの中に、まだセカンドライフが載ってなかったので
問い合わせしてみようと思います。
商品は、アップルストアに扱ってるので、今度の休みに見に行ってみようと思います
3Dconnexion

2008年04月04日
パーティクルの調整2
昨日から、平行して作業をしていますが、次回作のバイクの飛行したときの
噴射のパーティクルですが、結局2種類作ってみました〜
どっちも、今までとは違った感じになってかっこ良くなったと思いますが。。。
1枚目の写真の方は、ガスバーナーっぽく鋭い感じででます

2枚目の写真は、噴射が広がっていく感じですね
どちらか選んで搭載したいと思います
どっちも気に入ってるので、こういうの、ダイアログで切り替えできたらいいな〜
パーティクルのパラメーターは、下のページで詳しく説明されています
ここのページは、けっこうわかりやすいと思います
セカンドライフの資料室
噴射のパーティクルですが、結局2種類作ってみました〜
どっちも、今までとは違った感じになってかっこ良くなったと思いますが。。。
1枚目の写真の方は、ガスバーナーっぽく鋭い感じででます

2枚目の写真は、噴射が広がっていく感じですね
どちらか選んで搭載したいと思います
どっちも気に入ってるので、こういうの、ダイアログで切り替えできたらいいな〜
パーティクルのパラメーターは、下のページで詳しく説明されています
ここのページは、けっこうわかりやすいと思います
セカンドライフの資料室
