2008年10月23日
Cyber Bike,いい感じになってきました〜
結局、2アタッチになってしまったので、改めて作ってるうちに、ポーズを
変えたりしてたら、ハンドルも変え、結局、チョッパーではなくなっちゃいました(^^ゞ
細かい、調整と作り込みはもう少し必要ですが、おおよその形は出来てきました
飛行モード、大胆にも、ジェットエンジンが4基出てきます(^O^)/
どっから出てきたんだ〜って感じですが(^^ゞ
こういう感じのバイクも、いいかもです〜

変えたりしてたら、ハンドルも変え、結局、チョッパーではなくなっちゃいました(^^ゞ
細かい、調整と作り込みはもう少し必要ですが、おおよその形は出来てきました
飛行モード、大胆にも、ジェットエンジンが4基出てきます(^O^)/
どっから出てきたんだ〜って感じですが(^^ゞ
こういう感じのバイクも、いいかもです〜


2008年10月23日
Cyber Bikeの新バージョン
とりあえず、飛行時モードのパーツ以外は、完成しました〜
今回は、ちょっとポーズも変えました
なので、イメージが結構変わってしまいました(^^ゞ
あと、ポーズが変わった事で、若干、ルートプリムの位置をいじってるので
ちょっと面倒な作業ですね
フライトモード時のパーツも、上手く位置調整で着たらいいんですが。。。。
今回は、ちょっとポーズも変えました
なので、イメージが結構変わってしまいました(^^ゞ
あと、ポーズが変わった事で、若干、ルートプリムの位置をいじってるので
ちょっと面倒な作業ですね
フライトモード時のパーツも、上手く位置調整で着たらいいんですが。。。。

2008年10月23日
CYBER BIKEのバージョンアップは2アタッチに...
RED BIKEの方も、バージョンアップが終わり、残る1つ、CYBER BIKEの
作り直しをしてますが、もともと、1アタッチで作ってて、こればっかりは
まったく削る所がなかったので、思い切って2アタッチに仕様変更しています。
そうなると、結構、プリムが余ってしまうので、255×2まではいかないにしても
ディティールを追加しています。
作り直しをしてますが、もともと、1アタッチで作ってて、こればっかりは
まったく削る所がなかったので、思い切って2アタッチに仕様変更しています。
そうなると、結構、プリムが余ってしまうので、255×2まではいかないにしても
ディティールを追加しています。

2008年10月21日
いいディティールしてました〜&乗り物モール探し
またグループを整理したので、海外のモールを借りようと、探しています
乗り物が多く集まるモールを探していますが。。。。
なかなか、いいとこがないですね〜
で、うろうろしてたら1台のワーゲン発見
どこのか分かりませんが。。。。
ハイプリムの乗り物ですが、すっごい、いい形してました
よく出来てましたね〜
余裕ができたら、こういうのも作ってみたいですね〜(^^ゞ
乗り物が多く集まるモールを探していますが。。。。
なかなか、いいとこがないですね〜
で、うろうろしてたら1台のワーゲン発見
どこのか分かりませんが。。。。
ハイプリムの乗り物ですが、すっごい、いい形してました
よく出来てましたね〜
余裕ができたら、こういうのも作ってみたいですね〜(^^ゞ

2008年10月21日
展示台を小さく作りなおしました〜
作業の合間に、今日は展示台を小さく作りなおしました
今までの大きさだと、見た目はいいですが、あと何台かでお店いっぱい
になるので、2まわり程、小さくしました〜
これで、まだまだ台数がいけますね(^^ゞ

今までの大きさだと、見た目はいいですが、あと何台かでお店いっぱい
になるので、2まわり程、小さくしました〜
これで、まだまだ台数がいけますね(^^ゞ


2008年10月21日
Second Life 売上リポーターすごいです(^O^)/
他の方が書いたブログを見て、便利なページを見つけました〜
Second Life 売上リポーター
っていうページです。
このページに、取引履歴でxmlファイルが書き出せるので、それをペーストするだけです
毎月、エクセルファイルで書き出してたから、両方、残しておけば良かったな〜
と。。。ちょっと後悔
で、このページのいいとこは、店舗別、商品別、面白いとこでは時間別、曜日別
とかで集計してくれる事です
ページも見やすくなってます。
集計後、ピクチャで保存してもいいし、プリントで残しててもいいし。。。。
ここは便利ですね〜
これを見ると、今の時点でも、バイク等の大物はNorthWest Guardianで売れて
小物はkagurazakaで売れてる事が分かりますね
なので、店舗に来店人数ではまだまだkagurazakaが多いですね
これは、海外の方が圧倒的に多いんだと思います
商品別での集計を見ても、人気な商品も一目で分かるので、お店をやってる方は
使ってみると便利かもです〜

Second Life 売上リポーター
っていうページです。
このページに、取引履歴でxmlファイルが書き出せるので、それをペーストするだけです
毎月、エクセルファイルで書き出してたから、両方、残しておけば良かったな〜
と。。。ちょっと後悔
で、このページのいいとこは、店舗別、商品別、面白いとこでは時間別、曜日別
とかで集計してくれる事です
ページも見やすくなってます。
集計後、ピクチャで保存してもいいし、プリントで残しててもいいし。。。。
ここは便利ですね〜
これを見ると、今の時点でも、バイク等の大物はNorthWest Guardianで売れて
小物はkagurazakaで売れてる事が分かりますね
なので、店舗に来店人数ではまだまだkagurazakaが多いですね
これは、海外の方が圧倒的に多いんだと思います
商品別での集計を見ても、人気な商品も一目で分かるので、お店をやってる方は
使ってみると便利かもです〜


2008年10月20日
Ghost BIKEもまもなくバージョンアップ完了です
Ghost BIKEもバージョンアップ中ですが、このバイクも、びっちり
プリムを使ってるので、どこを削っていくか、迷い中です(^^ゞ
10プリムは削って機能を付けていきます。
レーザーに関しては、レーザーユニットを取り付ける余裕がないので、目から
レーザー出しています(^O^)/
あとは、飛行時のファイヤーは、赤色にしてみました〜
今までに買っていただいた方は、新しく完成した物は、お渡ししますので、コメントでも
残しておいていただけたらと思います〜
プリムを使ってるので、どこを削っていくか、迷い中です(^^ゞ
10プリムは削って機能を付けていきます。
レーザーに関しては、レーザーユニットを取り付ける余裕がないので、目から
レーザー出しています(^O^)/
あとは、飛行時のファイヤーは、赤色にしてみました〜
今までに買っていただいた方は、新しく完成した物は、お渡ししますので、コメントでも
残しておいていただけたらと思います〜

2008年10月19日
3アタッチに仕様変更テスト
自分用&テストをかねて、4アタッチのバイクを試しに作ってみてたんですが、
新機能もようやく完成した事だし、このバイクの3アタッチのバージョンも
平行して作っています。
結構てこづってますが、結局、通常の走行モードの時は、4アタッチと全く
変わっていません
飛行モード時の変形の形を簡略化し3パーツ目にまとめましたので〜
ちょっと、飛行時のゴテッとした感じより、あっさり感はありますが
乗ってみるとやっぱり、自動アタッチの部分では、気楽に乗れますね
販売用には、3アタッチがいいかもです
それでも789プリムです
でも、なぜかこれは、最後の微調整が結構てこずってます(ノ><)ノ
レーザーの位置合わせ、フライトモード時のファイヤーの位置合わせが
意外と大変。。。。
とりあえず、目が痛くなってきたので、一旦、作業はやめて
また落ち着いてみたら、微調整の粗が見つけられるかも。。。。ってことで
あと、ちょっとした事に気づいた。。。
核爆発の仕掛けのプリムは、当たり障りのない、ベース部分に組み込んでるわけですが
ベースは、ファントムではないので、あんまり高い位置に設定すると、トンネルで引っかかる
ってことにきずいた(^^ゞ
普段僕がテストで使ってるコースには、トンネルがないので。。。。
ってことで、装着パーツに搭載できるかのテストも必要ですね
装着パーツは、ファントムなので。。。。
まあでも、地上から10メートルいないだったら問題ないかな?って思ってみたり。。。
まあ、ちょっと休んで考えます〜


新機能もようやく完成した事だし、このバイクの3アタッチのバージョンも
平行して作っています。
結構てこづってますが、結局、通常の走行モードの時は、4アタッチと全く
変わっていません
飛行モード時の変形の形を簡略化し3パーツ目にまとめましたので〜
ちょっと、飛行時のゴテッとした感じより、あっさり感はありますが
乗ってみるとやっぱり、自動アタッチの部分では、気楽に乗れますね
販売用には、3アタッチがいいかもです
それでも789プリムです
でも、なぜかこれは、最後の微調整が結構てこずってます(ノ><)ノ
レーザーの位置合わせ、フライトモード時のファイヤーの位置合わせが
意外と大変。。。。
とりあえず、目が痛くなってきたので、一旦、作業はやめて
また落ち着いてみたら、微調整の粗が見つけられるかも。。。。ってことで
あと、ちょっとした事に気づいた。。。
核爆発の仕掛けのプリムは、当たり障りのない、ベース部分に組み込んでるわけですが
ベースは、ファントムではないので、あんまり高い位置に設定すると、トンネルで引っかかる
ってことにきずいた(^^ゞ
普段僕がテストで使ってるコースには、トンネルがないので。。。。
ってことで、装着パーツに搭載できるかのテストも必要ですね
装着パーツは、ファントムなので。。。。
まあでも、地上から10メートルいないだったら問題ないかな?って思ってみたり。。。
まあ、ちょっと休んで考えます〜



2008年10月19日
核爆発のテストが大変(^^ゞ&宣伝効果大
一応完成して、地上でのテストもしたくて、試せるサンドボックスを
探してたのですが。。。。
できるだけ、大きな場所で、武器の使用が可能なとこ、できるだけシムの真ん中
人が少ない(^^ゞ でも、探すとなかなかないですね
あっても、凄い狭かったり。。。。
武器NGだったり、沢山の人がいたり。。。。
で、やっとこさ見つけたとこは、海外のサンドボックスでかなり広かったです
で、テストさせてとメッセージを入れてOKをもらってテストしてました
ちょっと写真は、上手く画像が読み込めてないですが。。。。
やっぱり、消えながら広がっていくパーティクルですが、最終的な大きさは
シムの1/4より大きかったです
もう少し、小さくしてもいいかな?とも思ってたら
見てたかたが、『凄い〜』『かっこいい〜』『売ってるの??』
と話しかけてきます(^^ゞ
で、話してると、やっぱり、凄いアバターの方ばかりです(^^ゞ
こういう方には、凄い人気があります(^O^)/
で10分の作業で、40分の会話とか。。。。
でも、凄い宣伝にはなってるからいいか(^^ゞ
こういうアバターが好きな方は、『もっと大爆発〜』とかアイデアも頂きます(^^ゞ
でも、今の規模でも、使う場所がなかなかないからな〜
今の時点でも、この【NUKEボタン】は、『押すなと言われると押したくなる』
感じが出てます(^O^)/


探してたのですが。。。。
できるだけ、大きな場所で、武器の使用が可能なとこ、できるだけシムの真ん中
人が少ない(^^ゞ でも、探すとなかなかないですね
あっても、凄い狭かったり。。。。
武器NGだったり、沢山の人がいたり。。。。
で、やっとこさ見つけたとこは、海外のサンドボックスでかなり広かったです
で、テストさせてとメッセージを入れてOKをもらってテストしてました
ちょっと写真は、上手く画像が読み込めてないですが。。。。
やっぱり、消えながら広がっていくパーティクルですが、最終的な大きさは
シムの1/4より大きかったです
もう少し、小さくしてもいいかな?とも思ってたら
見てたかたが、『凄い〜』『かっこいい〜』『売ってるの??』
と話しかけてきます(^^ゞ
で、話してると、やっぱり、凄いアバターの方ばかりです(^^ゞ
こういう方には、凄い人気があります(^O^)/
で10分の作業で、40分の会話とか。。。。
でも、凄い宣伝にはなってるからいいか(^^ゞ
こういうアバターが好きな方は、『もっと大爆発〜』とかアイデアも頂きます(^^ゞ
でも、今の規模でも、使う場所がなかなかないからな〜
今の時点でも、この【NUKEボタン】は、『押すなと言われると押したくなる』
感じが出てます(^O^)/



2008年10月19日
とりあえず完成〜!!
結局、5プリムにまとめて、4アタッチのバイクのベース部分を5プリム削って
なんとか搭載してみました〜
僕のお店の敷地の上空でテストしてますが、60m×60mの敷地ですが
軽くはみ出ます(^^ゞ
どっか、地上でテストしたいんだけど、いいサンドボックスないかな〜
2枚目の写真が、先に搭載した、爆発ですが、同じ距離からの写真なので
可愛く見えますね(^^ゞ
あと問題は、BLACK BIKEの方ですが、あそこからベース部分を5プリム削るのは
至難の業かも。。。。
カットバージョンを搭載するのもいやだしな〜
どうしよ〜

なんとか搭載してみました〜
僕のお店の敷地の上空でテストしてますが、60m×60mの敷地ですが
軽くはみ出ます(^^ゞ
どっか、地上でテストしたいんだけど、いいサンドボックスないかな〜
2枚目の写真が、先に搭載した、爆発ですが、同じ距離からの写真なので
可愛く見えますね(^^ゞ
あと問題は、BLACK BIKEの方ですが、あそこからベース部分を5プリム削るのは
至難の業かも。。。。
カットバージョンを搭載するのもいやだしな〜
どうしよ〜


2008年10月18日
核、搭載しようかなー
まだまだ仮の状態ですが、最後の1つの機能は核爆発を搭載しようかなー
と思ってます。プリムとの相談でどうなるか分かりませんが、作るだけ
作ってみようと。。。。
で、1シム丸ごとの広範囲にわたる物は、あまりにも迷惑なので(^^ゞ
シムの1/4強にわたり爆発するものにしてますこの範囲の広さも
もう少し考えますが、まあちょっと完成してのお楽しみです〜
と思ってます。プリムとの相談でどうなるか分かりませんが、作るだけ
作ってみようと。。。。
で、1シム丸ごとの広範囲にわたる物は、あまりにも迷惑なので(^^ゞ
シムの1/4強にわたり爆発するものにしてますこの範囲の広さも
もう少し考えますが、まあちょっと完成してのお楽しみです〜

2008年10月18日
ビュアーバージョンアップ、1.21!!
やっと、正式版の1.21が出ましたので、早速ダウンロードしました
細かいとこが、またいっぱい変わってるのかな??
でも、僕的に最大の新機能は、SSがjpg保存できる事
これで、毎回、bmpからjpgの変換してブログにアップとかしてたのが、SS撮ったら
そのままアップに使えるので、便利です〜
他にもpngにも出来るみたいです〜
細かいとこが、またいっぱい変わってるのかな??
でも、僕的に最大の新機能は、SSがjpg保存できる事
これで、毎回、bmpからjpgの変換してブログにアップとかしてたのが、SS撮ったら
そのままアップに使えるので、便利です〜
他にもpngにも出来るみたいです〜

2008年10月18日
これもかっこ良くて、遊べるバイクです(^O^)/
もう1つの機能を何にするか、いろいろ見に行ったり、いろんな方にきいたりしてて
何にしようかな〜ってかんがえながら。。。
同じ事をすると煮詰まってくるので(^^ゞ
BLACK BIKEから、作りはじめました。アップデート用です
で、結局、パーティくる用に15プリム使っちゃいました(^^ゞ
なので、ベースの部分を15プリムを削るのに、結局、2装着も1回
全てばらし、その中から15プリム削って、新しくリンクしなおしました
で、装着のずれが、極力分からないように、若干ずれてたパーツは、調整
しなおして、新しくリンクしました。
で、爆発等、同じ機能を搭載できました〜
飛行時のパーティクルは10本のファイヤーが出て、かっこいいです
10本でてるので、音がすっごい大きくて迫力満点です(^O^)/
で、走りながらHUDのボタンをクリックしたりするのに、遊ぶ時は
左手で操縦して、右手で、マウスでHUDのボタンをしたりするので、
今までの1ギア目の速度だと、ちょっと早すぎな感じもしたので、若干
スピード落しました〜
しばらく乗ってみて、決定したいと思います。
1番売れてる黒から作業に入りましたが、次に赤をするのに、黒のテクスチャを
張り替えていくのが楽か。。。
赤のバイクを、また全てばらして作りなおしていくのが楽か。。。。
難しいとこです(^^ゞ


何にしようかな〜ってかんがえながら。。。
同じ事をすると煮詰まってくるので(^^ゞ
BLACK BIKEから、作りはじめました。アップデート用です
で、結局、パーティくる用に15プリム使っちゃいました(^^ゞ
なので、ベースの部分を15プリムを削るのに、結局、2装着も1回
全てばらし、その中から15プリム削って、新しくリンクしなおしました
で、装着のずれが、極力分からないように、若干ずれてたパーツは、調整
しなおして、新しくリンクしました。
で、爆発等、同じ機能を搭載できました〜
飛行時のパーティクルは10本のファイヤーが出て、かっこいいです
10本でてるので、音がすっごい大きくて迫力満点です(^O^)/
で、走りながらHUDのボタンをクリックしたりするのに、遊ぶ時は
左手で操縦して、右手で、マウスでHUDのボタンをしたりするので、
今までの1ギア目の速度だと、ちょっと早すぎな感じもしたので、若干
スピード落しました〜
しばらく乗ってみて、決定したいと思います。
1番売れてる黒から作業に入りましたが、次に赤をするのに、黒のテクスチャを
張り替えていくのが楽か。。。
赤のバイクを、また全てばらして作りなおしていくのが楽か。。。。
難しいとこです(^^ゞ



2008年10月17日
あと一つ欲しい機能は??&作り直し
えっと、HUDのボタンが、あと1つ余ってるので、そこになにか面白い機能
を入れたいのですが。。。
なかなか、いいのが思いつきません
いろいろ、海外の武器ショップ見たりしてるけど、どんなのがいいんだろう??
まあ、最初に入れた爆発みたいに、実際にはプッシュはしないようなもの
にするつもりですが。。。。
で、核弾頭を見っけたので、使ってみましたが、僕の敷地からはみ出るくらい
のパーティクルで爆発を表現しています。
こういうのもいいかな?って思ったけど、普段は使えないだろうし
でも、押してみたくなっちゃうしって言うのも、面白いのかな?とも
思ったけど、まあ、いいのが思いつくまでは、違う作業をしようと思い
まずは、先に発売したBLACK BIKEの方から、手を付けていこうと思います
で、最低でも6プリムはベース部分から削りたいので、結局、全部、構成を作り替え
になっちゃいます。。。。(ノ><)ノ
を入れたいのですが。。。
なかなか、いいのが思いつきません
いろいろ、海外の武器ショップ見たりしてるけど、どんなのがいいんだろう??
まあ、最初に入れた爆発みたいに、実際にはプッシュはしないようなもの
にするつもりですが。。。。
で、核弾頭を見っけたので、使ってみましたが、僕の敷地からはみ出るくらい
のパーティクルで爆発を表現しています。
こういうのもいいかな?って思ったけど、普段は使えないだろうし
でも、押してみたくなっちゃうしって言うのも、面白いのかな?とも
思ったけど、まあ、いいのが思いつくまでは、違う作業をしようと思い
まずは、先に発売したBLACK BIKEの方から、手を付けていこうと思います
で、最低でも6プリムはベース部分から削りたいので、結局、全部、構成を作り替え
になっちゃいます。。。。(ノ><)ノ

2008年10月17日
HUDも作りなおしてます
ボタンが増えた分、やっぱり大きかったのでHUDも作りなおしています
右横にちょこっと見えてるのが、S.I.CのHUDなんですが、これと比べても
まだ大きいですね(^^ゞ
で、折角なのでこないだ作ったテレポの機能も付けました〜(^O^)/
左上の【T-Factory】のロゴをクリックすると、本店にテレポできます〜
あと、右上の赤矢印のスペースが空いてるので、ここには、空のテレポボタンを
つけておいて、使用者が、好きな場所のランドマークを入れれる様にしてもいいかな?
と思います。
あとは、黒の【?】のボタンが空いてるので、ここになにか機能を入れたいですね
右横にちょこっと見えてるのが、S.I.CのHUDなんですが、これと比べても
まだ大きいですね(^^ゞ
で、折角なのでこないだ作ったテレポの機能も付けました〜(^O^)/
左上の【T-Factory】のロゴをクリックすると、本店にテレポできます〜
あと、右上の赤矢印のスペースが空いてるので、ここには、空のテレポボタンを
つけておいて、使用者が、好きな場所のランドマークを入れれる様にしてもいいかな?
と思います。
あとは、黒の【?】のボタンが空いてるので、ここになにか機能を入れたいですね

2008年10月17日
やっと完成〜、凄いかっちょいいです!!
昨日の夜中と言うか、今朝、パーティクルショップをやってるKosamuさんが
HUDをスイッチにして、オンオフできる様に。。。のスクリプトを教えていただきました
あんな時間に関わらず、丁寧に教えていただいて感謝です
Listenの使い方、Sayの使い方がやっとこさ理解できました(^^ゞ
で、そのまま、忘れてはいけないので続きを作って、先ほどやっとこさ完成しました
結局、パーティクル発生部はバイクのBASE部分に作る事にした為、ちょっと
カットをして、レーザー2プリム、爆発2プリム、フライトモード時のFire2プリム
の6プリムを削りました。
これでBASEの部分は29プリムなんですが、作ったHUDのボタンがもう1つ余ってるため
何か削れたら考えたいですね〜
ミサイル出たらいいな〜(^^ゞ
とか考えてます
で、1枚目の写真は、ボタンを押すと、【ぼ〜ん】って爆発します(^O^)/
今は2秒にしてますが、もう少し長くてもいいかな?って思います
今は音がないので、ちょっと迫力がないですが(^^ゞ
いいサウンドが見つかったらいいな〜
2枚目の写真はレーザーで
3枚目の写真が、フライトモード時のファイヤーになります
これも、かなりかっこいいです
音もしっかりできて、BASE部分のプリムとの相談がうまくいったら、今までの
バイクにも、このシステムを組み込みたいですね
で、もうちょっと遊んでみてですが、販売するのはやっぱり、3アタッチまでで780
プリムくらいがいいみたいです。
自動アタッチは、臨時でRezを繰り返してて、丁度すべてが、出現してる時にバイクに
股がらないと、自動で装着してくれません。
座ったときに、ちょうど、装着パーツの1個が読み込みなおしてる時だった場合、それは
自動では装着されないので、4つの臨時パーツだと、読み込みなおすタイミングが、それぞれ
微妙にずれてくるので、けっこう1個がつかない事が多いです。
まあ、装着されてないパーツは、イベントリを見たら分かるので、手動でしてもらっても
いいですが。。。。
今回つくってみて、ちょっと削れば、3装着でもいけるかな?って気はしてます
でも、いまのところ、ハイプリムバイクのシリーズは、【派手に変形】が
僕の製作の楽しみなので(^^ゞ
まあ、おいおい考えますが。。。。
でも、1002プリムは、迫力があります(^O^)/
まあ、これは自分用のバイクなので、今は機能も出来るだけいろいろ遊べる様にしたいです
『どうしてもほし〜い』って方がいたら考えますが。。。。
完成まで、遊びながら頑張ります〜



HUDをスイッチにして、オンオフできる様に。。。のスクリプトを教えていただきました
あんな時間に関わらず、丁寧に教えていただいて感謝です
Listenの使い方、Sayの使い方がやっとこさ理解できました(^^ゞ
で、そのまま、忘れてはいけないので続きを作って、先ほどやっとこさ完成しました
結局、パーティクル発生部はバイクのBASE部分に作る事にした為、ちょっと
カットをして、レーザー2プリム、爆発2プリム、フライトモード時のFire2プリム
の6プリムを削りました。
これでBASEの部分は29プリムなんですが、作ったHUDのボタンがもう1つ余ってるため
何か削れたら考えたいですね〜
ミサイル出たらいいな〜(^^ゞ
とか考えてます
で、1枚目の写真は、ボタンを押すと、【ぼ〜ん】って爆発します(^O^)/
今は2秒にしてますが、もう少し長くてもいいかな?って思います
今は音がないので、ちょっと迫力がないですが(^^ゞ
いいサウンドが見つかったらいいな〜
2枚目の写真はレーザーで
3枚目の写真が、フライトモード時のファイヤーになります
これも、かなりかっこいいです
音もしっかりできて、BASE部分のプリムとの相談がうまくいったら、今までの
バイクにも、このシステムを組み込みたいですね
で、もうちょっと遊んでみてですが、販売するのはやっぱり、3アタッチまでで780
プリムくらいがいいみたいです。
自動アタッチは、臨時でRezを繰り返してて、丁度すべてが、出現してる時にバイクに
股がらないと、自動で装着してくれません。
座ったときに、ちょうど、装着パーツの1個が読み込みなおしてる時だった場合、それは
自動では装着されないので、4つの臨時パーツだと、読み込みなおすタイミングが、それぞれ
微妙にずれてくるので、けっこう1個がつかない事が多いです。
まあ、装着されてないパーツは、イベントリを見たら分かるので、手動でしてもらっても
いいですが。。。。
今回つくってみて、ちょっと削れば、3装着でもいけるかな?って気はしてます
でも、いまのところ、ハイプリムバイクのシリーズは、【派手に変形】が
僕の製作の楽しみなので(^^ゞ
まあ、おいおい考えますが。。。。
でも、1002プリムは、迫力があります(^O^)/
まあ、これは自分用のバイクなので、今は機能も出来るだけいろいろ遊べる様にしたいです
『どうしてもほし〜い』って方がいたら考えますが。。。。
完成まで、遊びながら頑張ります〜




2008年10月17日
パーティクルも調整中です
えー、どうやってオンオフさせるか、あと発動させるかはさておき、
『どか〜ん』って一瞬爆発みたいな感じでできたらなーと、パーティクルから
作りはじめました。
まあ今回使えなくても、またいつか使える時期が来るかなってことで(^^ゞ
今は、2種類のパーティクルを組み合わせていますが、1プリムに1つの
パーティクルを入れてるんですが、他の方法もあるかな?
こないだ、パーティクルラボからもたってきたランプは、3プリムに12の
パーティクルもはいってたからな〜
でも、かなりいい感じになってきました(^O^)/
パーティクルラボのオーナーにもいろいろと話してたら、凄く親切に
教えてくれました〜(^O^)/
『どか〜ん』って一瞬爆発みたいな感じでできたらなーと、パーティクルから
作りはじめました。
まあ今回使えなくても、またいつか使える時期が来るかなってことで(^^ゞ
今は、2種類のパーティクルを組み合わせていますが、1プリムに1つの
パーティクルを入れてるんですが、他の方法もあるかな?
こないだ、パーティクルラボからもたってきたランプは、3プリムに12の
パーティクルもはいってたからな〜
でも、かなりいい感じになってきました(^O^)/
パーティクルラボのオーナーにもいろいろと話してたら、凄く親切に
教えてくれました〜(^O^)/

2008年10月16日
先にHUDから作っちゃいました(^^ゞ
スクリプトの事をいろいろ調べていますが、だんだん頭がさっぱり
分からなくなってきたので、違う事をしようと思いHUDを先に作りました(^O^)/
で、いろいろ調べてて便利なHUDがあったので、作ってみました〜
テレポート用のですが、お店のロゴに僕のお店のランドマークを入れておいて
他のボタンは、気に入った場所にいって、ボタンをながおしすると、ポイントが
登録されます。
次からは、そのボタンを押すと、マップが開きテレポートできます
レーザーのは、パーティクル側をlistenで開き、HUD側をSayで命令を
出す様にしてみようと、試してますが、うまくいきませんね〜(^^ゞ
分からなくなってきたので、違う事をしようと思いHUDを先に作りました(^O^)/
で、いろいろ調べてて便利なHUDがあったので、作ってみました〜
テレポート用のですが、お店のロゴに僕のお店のランドマークを入れておいて
他のボタンは、気に入った場所にいって、ボタンをながおしすると、ポイントが
登録されます。
次からは、そのボタンを押すと、マップが開きテレポートできます
レーザーのは、パーティクル側をlistenで開き、HUD側をSayで命令を
出す様にしてみようと、試してますが、うまくいきませんね〜(^^ゞ

2008年10月16日
さっぱりわからん(^^ゞ
パーティクルのオンオフをHUDのボタンをスイッチにしてってしようと
昨日から、ちょこちょこ作業したり、パーティクルラボにいったり
してましたが、パーティクルラボでも、いろいろヒントになる様な事はありましたが
どれもうまくいかず。。。。
いろいろ試してるうちに、さっぱり分からなくなってきました(ノ><)ノ
自力で作った方が早いか、作ってくれる方を探した方が早いかって感じですかね(^^ゞ
昨日から、ちょこちょこ作業したり、パーティクルラボにいったり
してましたが、パーティクルラボでも、いろいろヒントになる様な事はありましたが
どれもうまくいかず。。。。
いろいろ試してるうちに、さっぱり分からなくなってきました(ノ><)ノ
自力で作った方が早いか、作ってくれる方を探した方が早いかって感じですかね(^^ゞ

2008年10月15日
展示バイクに、ポーズボール設置してみました
お店の展示してあるバイクにポーズボールをおいてみましたので
これに座っていただくと、バイクに乗った様に見えます〜
これでイメージが出来るんじゃないかな?と思います
よかったら座ってみてください〜(^^ゞ
これに座っていただくと、バイクに乗った様に見えます〜
これでイメージが出来るんじゃないかな?と思います
よかったら座ってみてください〜(^^ゞ
